Technologie

Lamination Process La technologie lenticulaire est associée à la lentille. Les visuels lenticulaires ont deux composants essentiels : le support de lentilles composé en général à base de plastique et l’impression. La base de l’impression est composée de lamelles d’images qui se répètent de manière à former des stries, Dans le jargon lenticulaire, les images sont entrelacées à l’aide d’un logiciel spécifique qui va calculer selon le support le nombre d’images et leurs caractéristiques. exemple : Vous voulez composer un visuel de trois images, nous allons donc imprimer successivement : une bande 1 de l’image 1 suivi d’une bande 2 de l’image 2, une bande 3 de l’image 3. Le tout pour faire des stries de lamelles 123, 123 qui se répèteront sur toute la largeur du visuel Le support plastique collé sur cette impression ou imprimé donnera un effet spécifique compte tenu de notre perception visuelle lié à notre angle de vision. Le lenticulaire peut être rétro éclairé ou non.

Le changement de visuel: L’effet le plus couramment utilisé est le changement de visuel appelé Flip, il capte l’attention du passant quand celui-ci passe devant l’image, dans ce cas, au minimum deux visuels apparaissent au fur et à mesure sur la même image avec un alignement très précis pour une optique idéale.

Image A Image B
Final Product
A good example of a company using lenticular images for a national campaign.

L’animation: C’est une succession de flips et on utilisera son principe pour faire évoluer, changer les objets ou personnages avec un minimum de cinq images, dix images voire plus. Cet effet spectaculaire permet la mise en avant, très efficace, d’un lancement de produit en démonstration ou d’une séquence vidéo

This animated effect uses a 3D background and four different frames simulating motion.

3D Depth Image L’effet 3D : Notre perception de la 3D vient de la réception d’informations différentes provenant de notre œil droit et de notre œil gauche transmis au cerveau. Le phénomène s’appelle la parallaxe. Nous traitons cet effet de manière très spécifique (voir technique). Nous n’avons pas besoin de voir cet effet avec des lunettes spécifiques. Voyez notre chapitre sur : « comment construire un visuel 3D » .Nous pouvons d’ailleurs adresser des animations 3D par internet avant chaque production.